VR-Applikation Wissensrallye durch den Sächsischen Landtag für die Meta Quest 3

VR-App | interaktive Landtagsrallye

Nach dem erfolgreichen Web-Quiz geht der Sächsische Landtag den nächsten Schritt in die virtuelle Realität: Mit der neu entwickelten VR-App für die Meta Quest 3 wird politische Bildung so greifbar und lebendig wie nie zuvor. Sämtliche interaktiven Rätsel und Wissensfragen der beliebten Wissensrallye wurden nativ in eine vollimmersive Virtual-Reality-Umgebung übertragen. Die Nutzer stehen mitten im Plenarsaal, interagieren direkt mit ihrer Umgebung und erkunden das Parlament spielerisch mit intuitiver Controllersteuerung.

Gamified Learning im virtuellen Parlament: Ziel dieses Projekts war es, die Hürden zu politischer Bildung abzubauen und einen virtuellen Landtagsrundgang völlig neu zu denken. Entstanden ist ein digitaler Entdeckungsraum für die Meta Quest 3, in dem Information und Interaktion Hand in Hand gehen. Während die User virtuell durch das Parlamentsgebäude navigieren, festigen sie ihr Wissen direkt über integrierte Quiz-Fragen, deren richtige Beantwortung sie zum nächsten Raum mit neuen Herausforderungen bringt. Der Countdown von 12 Minuten steigert das Engagement und die Dynamik. Das Projekt zeigt beispielhaft, wie moderne Virtual Reality-Technologien komplexe Institutionen zugänglich, unterhaltsam und lehrreich erlebbar machen.

Ob am Tag der Sachsen, bei Tagen der offenen Tür oder künftig als innovativer Baustein im virtuellen Landtagskoffer für Schulen: Die VR-App begeistert besonders die junge Zielgruppe und macht Parlamentsarbeit durch Gamification und modernste Immersions-Technik direkt erlebbar.

 

  • Kunde: Sächsischer Landtag
  • Plattform: Meta Quest 3 (Standalone VR)
  • Features: vollsphärische 360°-Räume, interaktives Gamification-Quiz, intuitive VR-Steuerung, optimiert für den mobilen Event- und Bildungseinsatz